home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR06 / MDVEL101.ZIP / MIDEVAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-05-15  |  5KB  |  98 lines

  1. Medieval Warfare v1.01   (c)1990,1991   by: Mike Marzilli   Unregistered Vers
  2. ======================   ============   =================   =================
  3.  
  4. Greetings:
  5.   I'd first like to thank you for downloading this software, I'm sure you'll
  6. find it very enjoyable. The underlying theme of this game is to get the most
  7. material possesions (Gold, Magic Items, Towns, Castles, etc) before you die/
  8. attain Deityship. To do this, you must fight monsters, explore dungeons, and
  9. raise armies. But, there are others out to take what you've "Earned", and as
  10. part of your life's mission, you must crush them. In this game, the person
  11. with the most toys wins.
  12.  
  13. Files included in this Door Package:
  14.    MIDEVAL.EXE  : The Executable Door Program called from your BBS/Locally.
  15.    GAMEDOOR.CFG : The file needed to help the Door distinguish which type of
  16.                   BBS you are running. Please look at this file for
  17.                   instructions on how to Alter.
  18.    MWARMOR.DAT  : The Armor File.
  19.    MWINTRIG.DAT : The Intrigue File (for Player Quests. Can only be viewed in
  20.                   the Tavern. The unregistered version will not allow players
  21.                   to complete these Quests, only view them).
  22.    MWKARATE.DAT : List of available Martial Arts Forms.
  23.    MWMAP1.DAT   : Map of the Surface World. (The Registered version has
  24.                   MWMAP1.DAT thru MWMAP9.DAT; 1 Surface world and 9 Dungeon
  25.                   Levels.);
  26.    MWMONST.DAT  : The Monster File.
  27.    MWTOWN.DAT   : The Towns File.
  28.    MWWEAP.DAT   : The Weapons File.
  29.    MWCREATE.DOC : How to Create your Character Documentation.
  30.    MWOVER.DOC   : Game Overview. How to play the game.
  31.    MWRACES.DOC  : Explanation of the available races.
  32.    REGISTER.DOC : Registration Form.
  33.    MWMONST.SRT  : The Sorted Monster File.
  34.  
  35. Files Created by the Medieval Door:
  36.    MIDEVAL.DAT  : The Player File.
  37.    MWASSASS.DAT : The Asssassination Target File.
  38.    MWPARTY.DAT  : The Party File.
  39.    MWTALK.DAT   : The Tavern Talk File.
  40.    MIDEVAL.LST  : The Player List File.
  41.    MIDEVAL.GNG  : The Party List File.
  42.  
  43. Setting Up the Medieval Game Door.
  44.   1) Create a Directory called MIDEVAL. Copy all above files into the Directory.
  45.   2) Use a Text Editor to configure GAMEDOOR.CFG to your Specifications.
  46.   3) If you are running in LOCAL Mode (with no BBS), after configuring
  47.      GAMEDOOR.CFG for Local use, just run MIDEVAL.EXE.
  48.   4) You cannot delete ANY .DOC files (except REGISTER.DOC and MIDEVAL.DOC) for
  49.      the program calls these files.
  50.  
  51. Function Keys:
  52.  F1 : SysOp available to Fight Toggle. Allows the SysOp to control a character
  53.       to fight against the player online.
  54.  F2 : This is Chat Mode. This allows the SysOp to Chat with the User. Press
  55.       CONTROL-C to exit Chat Mode.
  56.  F3 : Pager Toggle for inside the game. There is no PAGE SYSOP option (yet),
  57.       so this function key is pretty useless (kinda like your apendix).
  58.  F4 : This ends the player's game anywhere and brings him/her back to the BBS.
  59.  
  60. Upgrading to the Registered Version
  61.  What you get:
  62.   o Medieval War World Editor (Edit Monsters, Items, Players, and the World Map)
  63.   o Intrigue. Send the Players on Quests to Find kidnapped Princesses, Lost
  64.      Artifacts and Evil Monsters.
  65.   o Seige! Players can raise Armies and take over towns and castles.
  66.   o Play to Level 30. Instead of playing only to Level 5, then being Rerolled.
  67.      Play to Level 30.
  68.   o Assassins. Hire Assassins to kill another player.
  69.   o Dungeons. Expand your world by 1000 times! Up to 1000 Levels of Dungeons!
  70.  
  71.  How do you Register this BBS:
  72.    Send a Check or Money Order for $30 plus $1.25 Shipping (US Funds) to:
  73.       MIKE MARZILLI
  74.       37 NEW YORK AVENUE
  75.       WARWICK, RI  02888
  76.  
  77.    If you have a Registered Version, and would like to upgrade, send a Check
  78.    for $7 to the above address (for the programmer's time and effort).
  79.  
  80.  
  81. What about Problems?
  82.   If any problems should arise, I'm always available for technical support.
  83.   Either mail a letter to the above address, explaining the problem, and any
  84.   Error Codes, or call CHANNEL 15 BBS at (401) 738-3017 (300-2400 Baud, 8N1).
  85.  
  86. What's in store for the future:
  87.   o A Mideval Terminal Program that will pop screens up instantly. Will
  88.     include Text (Real Graphics are in the works also), and musical scores.
  89.   o MultiPlayer action for MultiNode Systems.
  90.  
  91. In Closing:
  92.   I would like to thank Robert Brooks and Thomas Whitfield for their great
  93.   ideas in making this game. Without their help, the game wouldn't be half as
  94.   good as it is. Thanks guys, good to have you on the team.
  95.  
  96.  
  97.                                      Mike Marzilli - Author - April 18, 1991
  98.